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Photoshopで合成!ドロップシャドウを使わない影の作り方

例えばある物体に対して左方向からライティングした時、物体に当たった光は反射し、反対側の右方向に影ができます。

しかし合成画像を作る時は、複数の切り抜き画像のレイヤーを重ねあわせるので、光の入る方向も影の伸びる方向もレイヤーごとにバラバラです。別々な場所・角度から撮った被写体の合成を自然に見せるには、光源から放たれる光の入り方を統一しなくてはなりません。

ここでは、ドロップシャドウを使わないで、自然に影をつける方法をご紹介いたします。

素材の用意

今回は当サイトでも大変お世話になっている無料の写真素材『PAKUTASO』さんからダウンロードした画像を使用しています。

袖に手を入れる浴衣眼鏡男子(全身)
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    Step1.画像を開く

    [ファイル > 開く]を選択し、影をつけたい画像を選択します。

    今回は、人物を対象にしました。

    ファイルを開く

    背景レイヤーとして設定されました

    背景設定

    Step2.背景に白のバックグラウンドを敷く

    背景レイヤーのロックを外し、白で塗りつぶしたレイヤーを下に敷きます。※被写体(人物)以外のエリアを透明で抜いているため

    背景を外して白のバックグラウンド配置

    Step3.影をつけたい対象の画像を複製する

    人物のレイヤーを複製[command + J]いたします。

    レイヤーの複製

    Step4.乗算と不透明度の設定し、黒に塗りつぶす

    さきほど複製したレイヤーに対して、描画モードを[乗算]、不透明度を[60%]に設定します。

    乗算・不透明度の設定

    [編集] → [塗りつぶし]を選択します。

    塗りつぶしの指定

    使用を[ブラック]に設定し、[透明部分の保持]にチェックを入れ、[OK]をクリックします。

    黒に塗りつぶし

    このような結果になりました。

    塗りつぶし結果

    Step5.レイヤーを入れ替える

    影のレイヤーと人物のレイヤーをドラッグで入れ替えます。

    レイヤーの入れ替え

    Step6.影を変形させる

    [編集] → [変形] → [自由な形に]を選択します。

    自由な形へ変形

    バウンディングボックスの4辺をドラッグして影の形を整えます。

    変形中

    Step7.影にぼかしをかける

    [フィルター] → [ぼかし] → [ぼかし(ガウス)]を選択します。

    ぼかし(ガウス)の指定

    今回は値を6.6に設定しました。

    ぼかしの設定

    影にぼかしがかかり、自然な形になりました。

    ぼかしの結果

    Step8.影に透過グラデーションをかける

    さきほど変形させた影のレイヤーに、[レイヤーマスクを追加]する。

    レイヤーマスクを追加

    [グラデーションツール]を選択し、オプションバーのグラデーションピッカーから、[黒、白]を選択します。

    グラデーションツール選択

    影の外側から根本にかけてドラッグします。

    範囲指定

    影がだんだん薄くなり完成です!

    18finish

    まとめ

    いかがでしょうか?今回はドロップシャドウ効果を使わずに影を作る方法をお伝えしました。

    このテクニックは、オークションで商品を出品している方にとても有効な画像加工方法です。商品画像のクオリティーをあげて、1円でも高値で取引できるように様々な工夫をしてみるのもよいかもしれません。